Введение
Важно! Данная инструкция применима для плеера версии 2.0.433 и выше.
Важно! Количество циклов проигрывания будет действовать только на последний компонент в шаблоне.
Важно! Данная механика применима только для компонентов Interface Editor со слоем Media Gallery.
Шаг 1: Подготовка шаблонов проектов.
Для этого шага требуется Addreality Designer.
- Создать проект
- Изменить свойства проекта. Задать имя и уникальный идентификатор.
- Добавить компонент Редактор интерфейсов и открыть его для редактирования
- Добавить слой Медиагалерея
- Добавить контент
- Добавить действия по событию OnPlaybackComplete
- Выбираем При завершении проигрывания>управление воспроизведением
- Затем выбираем в Действие пункт завершить рекламную кампанию
- Сохранить проект
- Загрузить проект в облако
Примечание по п.6: В случае, если в шаблоне несколько сцен и этот шаблон используется в нескольких кампаниях переход в начало осуществляется через завершение рекламной кампании.
Шаг 2. Создание рекламных кампаний
- Зайти в личный кабинет, перейти в раздел Кампании
- Создать рекламную кампанию и задать настройку "Чередовать", включив тумблер в разделе расписания:
- Выбрать проект
- Добавить устройство
- Добавить контент
- Сохранить рекламную кампанию
- Повторить действия 2-7 для второй рекламной кампании
- Задать порядок воспроизведения рекламных кампаний в Медиаплане
Комментарии
0 комментариев
Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.